Skrollin viikon indiepelikatsauksessa Flowstorm, vielä kehityksen alla oleva selainpohjainen luolastolentely. Flowstormissa kisataan aikaa vastaan hauraan mutta sulavaliikkeisen pikku raketin ohjaksissa pitkin seiniä poukkoillen. Alfa-vaiheessa lentelyä löytyy neljän yksin pelattavan kentän verran.
Ulkona on kylmää, hyistä ja pimeää, mutta sauna on onneksi lämpiämässä. Kohta pääsee löylyyn! Mutta onkohan kiuas jo lämmin?
Menneen digitaalisen kulttuurin entisöinti on tärkeää työtä. Myös alakulttuurin.
Graafisia käyttöliittymiä on ollut markkinoilla jo yli kolmekymmentä vuotta, ja huomattava osa niistä on ollut luotaantyöntävän rumia. Esittelemme tässä jutussa kuvitteellisen käyttöjärjestelmän, HorrorOS:n, joka kokoaa yhteen kunkin vuosikymmenen kammottavimmat päähänpistot.
Longturn.orgin Civilization-moninpeli järjestysluvultaan 31 alkoi sunnuntaina 11.11.2012 liki seitsemänkymmenen pelaajan voimin.
Kickstarter-rahoitus on ollut vuoden 2012 ilmiö pelijulkaisuissa, mutta onko siitä muuttamaan pelikenttää pysyvästi?
Mitä tapahtuu kuoleman jälkeen? MIT Game Labin avuliaat heput tarjoavat ainakin osittaisen vastauksen tähän perin askarruttavaan kysymykseen. Jotta vastaus olisi hauskempi, sitä pääsee itse pelaamaan.