Tuomiopäivän koneet

Uskoisitko maailman kohtalon ilmanpaineanturin käsiin?

Kolumni: Miten tietotekniikkaa suomennetaan?

Ohjelmointioppaan suomentaminen on ehkä pintapuolisesti kuivakkaa hommaa, mutta tästäkin sopivasti humanisti nörtti saa pohdittua syntyjä syviä. ATK-sanaston juuret haarovat joka suuntaan länsimaisen kulttuurin multiin.

Mari0: Portaaliveljesten Seikkailut

Mashupit ovat internetkulttuuria omimmillaan. Myös peleissä. Tällä kertaa muusiintuvat Portal ja Mario.

10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10

Kelpaisiko kirja, jonka nimi on BASIC-kielinen ohjelma? Jos kavahdit heti, tämä on juuri sinulle.

Japanin kotimikrot, lyhyt oppimäärä

Japanilaisten pelien vaikutusta koko maailman digitaaliseen viihteeseen on paha käydä kiistämään, ja paikallisten peliyhtiöiden edesottamuksista onkin kirjoitettu kiitettävän paljon. Läheskään yhtä usein ei ole paneuduttu siihen, millaisilla kotimikroilla nousevan auringon maassa harrastettiin. Mitä enemmän asiaa tutkii, sitä enemmän vastaan tulee laitteita, joista lännessä ei ole koskaan kuultukaan.

Kolumni: Kaikki palasiksi

2000-luku maistuu paremmalta, kun koneitaan ei pelkää. Parhaimmillaan se on, kun niihin suhtautuu palapeleinä. Hiljattain lähipiiri hyötyi tästä kolmen käyttökelpoisen laitteen verran.

Will You Ever Return: Terveisiä helvetistä

Lupaava elämänalku katkeaa lyhyeen, kun juuri onnen löytänyt nuori ammutaan kuoliaaksi rahojen takia tai muuten vain. Kaipaamaan jää rakastettu, jolle olisi kiva lähettää helvetistä käsin viesti "kunnossa ollaan". Osoittautuu kuitenkin, että yhteyden ottaminen eläviin ei ole aivan yksioikoinen keikka.

Flowstorm - haamurallia luolastossa

Skrollin viikon indiepelikatsauksessa Flowstorm, vielä kehityksen alla oleva selainpohjainen luolastolentely. Flowstormissa kisataan aikaa vastaan hauraan mutta sulavaliikkeisen pikku raketin ohjaksissa pitkin seiniä poukkoillen. Alfa-vaiheessa lentelyä löytyy neljän yksin pelattavan kentän verran.

Arduinosta saunavahti

Ulkona on kylmää, hyistä ja pimeää, mutta sauna on onneksi lämpiämässä. Kohta pääsee löylyyn! Mutta onkohan kiuas jo lämmin?

Ysärin törkytarinat tänään

Menneen digitaalisen kulttuurin entisöinti on tärkeää työtä. Myös alakulttuurin.

Käyttöliittymärumuuden kolme vuosikymmentä

Graafisia käyttöliittymiä on ollut markkinoilla jo yli kolmekymmentä vuotta, ja huomattava osa niistä on ollut luotaantyöntävän rumia. Esittelemme tässä jutussa kuvitteellisen käyttöjärjestelmän, HorrorOS:n, joka kokoaa yhteen kunkin vuosikymmenen kammottavimmat päähänpistot.

Kickstarter – vallankumous vai vedätystä?

Kickstarter-rahoitus on ollut vuoden 2012 ilmiö pelijulkaisuissa, mutta onko siitä muuttamaan pelikenttää pysyvästi?

MIT Game Lab: A Slower Speed of Light

Mitä tapahtuu kuoleman jälkeen? MIT Game Labin avuliaat heput tarjoavat ainakin osittaisen vastauksen tähän perin askarruttavaan kysymykseen. Jotta vastaus olisi hauskempi, sitä pääsee itse pelaamaan.

Legorobottien historia

Skrolli tutustuu Lego-ohjelmoinnin historiaan ja käytännön sovelluksiin.

Mandelbrotin 3D‑perilliset

Millaisia ovat Mandelbulb, Mandelbox ja niiden lukemattomat muunnelmat, ja kuinka niitä pääsisi itse tutkimaan?

Civilizationia vuoro päivässä: Longturn-peli alkoi

Longturn.orgin Civilization-moninpeli järjestysluvultaan 31 alkoi sunnuntaina 11.11.2012 liki seitsemänkymmenen pelaajan voimin.